indienova.com/groups/post/99802
发起:msyrspp 各位研发大大~模型动画有档期可敲QQ:39927472AAA游戏美术外包-重庆渲缘科技主要项目
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发起:msyrspp 各位研发大大~模型动画有档期可敲QQ:39927472AAA游戏美术外包-重庆渲缘科技主要项目
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
商店页面,游戏程序包属于两个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……就靠开发者设定添加的Depot了!
indienova.com/groups/post/32766
商店页面,游戏程序包属于两个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……就靠开发者设定添加的Depot了!
indienova.com/game/mystery-case-files-return-to-ravenhearst
故事剧情延续神秘档案 3,主人公应女王的要求,再次来到乌鸦赫斯特庄园,遇见了被自己释放了的 EMMA,……她请求主人公解救同样被困于此的 ROSE 和她两个女儿的灵魂。……而主人公惊讶地发现,百年前的杀人犯 CHARLES,在其收养来的儿子 VICTOR 的帮助下,靠吸取母女三人的力量依然存活于世
indienova.com/groups/post/103066
但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/mammoth/blogread/29338
部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最靠谱途径……(比方说风来之国,人家PC是有版号的)第二,是发行与研发之间可能会更深度一体化
indienova.com/groups/post/100561
部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最靠谱途径……(比方说风来之国,人家PC是有版号的)第二,是发行与研发之间可能会更深度一体化
版本:Early Access
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